在中國,經營性互聯網文化服務是指通過互聯網生產、傳播和流通文化產品及服務的活動,通常需要取得《網絡文化經營許可證》(俗稱“文網文”)。在眾多上市的手機軟件開發公司中,有相當一部分公司的業務涉及此類服務,尤其是在游戲、社交、音視頻、數字閱讀等領域。以下列舉一些在A股、港股或美股上市的代表性公司及其相關業務:
一、 游戲開發與運營類(核心互聯網文化服務)
這類公司是經營性互聯網文化服務最典型的代表,其開發的手機游戲(包括移動端網絡游戲)的運營、發行和部分自研業務均需許可證。
- 騰訊控股(00700.HK):全球領先的互聯網公司,其手機軟件(如微信、QQ)及龐大的游戲業務(如《王者榮耀》、《和平精英》)是互聯網文化服務的核心。騰訊擁有全面的網絡文化經營資質。
- 網易(NTES.US/09999.HK):國內頂尖的游戲研發和發行商,擁有《夢幻西游》、《陰陽師》、《逆水寒》等大量知名手機游戲,其游戲運營屬于典型的經營性互聯網文化服務。
- 三七互娛(002555.SZ):A股游戲板塊龍頭之一,主營手機游戲的研發、發行和運營,旗下有多款暢銷手游,業務深度依賴網絡文化經營許可。
- 完美世界(002624.SZ):集影視、游戲于一體,在手機游戲研發運營(如《完美世界》、《幻塔》)方面實力強勁,游戲業務需相關文化許可。
- 嗶哩嗶哩(BILI.US/09626.HK):雖然以視頻社區起家,但其游戲發行與運營業務(包括自研和代理手游)是其重要收入來源,屬于互聯網文化服務范疇。
二、 社交與內容社區類
這類公司通過手機軟件提供社交、短視頻、直播、音頻等內容服務,是互聯網文化產品傳播的重要平臺。
- 字節跳動(未上市,但其關聯上市實體涉及):旗下抖音、西瓜視頻、番茄小說等APP是現象級的互聯網文化產品提供者。其部分業務通過已上市的中手游(00302.HK)等有合作的上市公司體現,但主體未上市。
- 快手科技(01024.HK):主要運營快手APP,提供短視頻、直播等網絡表演、視聽節目服務,是典型的經營性互聯網文化服務提供商。
- 歡聚集團(YY.US):旗下擁有Bigo Live、Likee等海外直播和短視頻產品,直播業務是其核心互聯網文化服務。
- 摯文集團(原陌陌科技,MOMO.US):運營陌陌、探探等社交應用,其直播、音頻直播等業務需要網絡文化經營許可證。
三、 數字閱讀與音樂類
提供在線文學、漫畫、音樂等文化產品的發行、傳播服務。
- 閱文集團(00772.HK):中國領先的網絡文學平臺,運營QQ閱讀、起點讀書等手機應用,提供數字閱讀服務,是核心的互聯網文化內容提供商。
- 掌閱科技(603533.SH):A股數字閱讀龍頭,運營掌閱APP,從事數字閱讀平臺服務及版權產品業務。
- 騰訊音樂娛樂集團(TME.US/01698.HK):運營QQ音樂、酷狗音樂、酷我音樂等平臺,提供在線音樂播放、直播及社區服務,屬于互聯網文化服務領域。
四、 工具軟件跨界內容服務類
部分以工具型手機軟件起家的公司,其業務也延伸至需要許可的文化服務領域。
- 金山軟件(03888.HK):旗下西山居是知名游戲開發商,運營《劍俠世界》等手游,游戲業務需相關資質。
- 科大訊飛(002230.SZ):雖以AI技術見長,但其部分業務如智能語音內容服務、教育數字內容等也可能涉及相關文化服務范疇。
重要說明:
1. 資質要求:上述公司開展相關業務,均需在業務所在地主管部門(文化和旅游行政部門或指定部門)取得《網絡文化經營許可證》,許可證業務范圍可能包括網絡游戲、網絡表演、網絡動漫、網絡展覽比賽活動等。
2. 業務占比:不同公司的主營業務構成不同,互聯網文化服務在其總收入中的占比差異很大。例如,游戲公司該占比極高,而一些工具型公司可能占比很小。
3. 動態變化:公司的業務范圍和資質狀態可能隨政策及戰略調整而變化。
總而言之,在上市的移動互聯網公司中,業務涉及手機游戲、網絡音視頻、網絡直播、數字閱讀、網絡社交(含直播和語音社交) 等領域的,大多都屬于或包含“經營性互聯網文化服務”,并且是其商業化變現的核心途徑之一。投資者和用戶在關注這類公司時,其持有的相關行政許可及合規經營情況是需要考量的重要因素。